Ubisoft меняет геймдев: адаптивные NPC на базе ИИ в Assassin’s Creed
Новый подход к неигровым персонажам Ubisoft анонсировала новую систему адаптивных NPC, основанную на технологиях ИИ и машинного обучения. В отличие от скриптовых паттернов поведения, новая модель позволяет персонажам анализировать действия игрока в реальном времени и соответствующим образом адаптироваться. Assassin’s Creed 2025 как полигон для эксперимента Именно в следующей части знаменитой франшизы Assassin’s Creed компания впервые […]