Генеративные ИИ-модели приходят в геймдев
В 2025 году генеративный ИИ кардинально меняет разработку видеоигр. GPT, Claude, Gemini создают диалоги, сюжеты, персонажей и целые миры.
Динамичные миры с помощью ИИ
Разработчики создают процедурные миры, персонализируя игровой опыт, сокращая сроки разработки и расширяя творческие границы.
Проблема «AI slop»
Однако ИИ-контент страдает от «AI slop» —…
Как Razer внедряет ИИ в разработку игр
Компания Razer, известная по периферии для геймеров, выходит на новый рынок — ИИ-инструментов для геймдева. По информации GamesPress, Razer представила собственную платформу AI Dev Suite, построенную на базе облака Amazon Web Services (AWS).
Что умеет платформа
Как сообщает IGN, инструментарий включает:
генерацию 3D-ассетов (персонажи, окружение);
автоматизацию анимации…
Генеративные нейросети — новые мастера виртуальных миров
Май 2025 года отмечен крупным событием в индустрии видеоигр: ведущие игровые студии и стартапы представили игровые движки, где генеративный ИИ стал центральным элементом. По данным Polygon, IGN и Game Developer, теперь разработчики могут создавать игры, где сюжет, карта и даже анимация NPC полностью генерируются на лету — без…
Эволюция игровых ботов
Ранние игровые боты выполняли лишь простые задачи, но с развитием ИИ они превратились в сложные интеллектуальные агенты, способные адаптироваться к действиям игроков и обеспечивать реалистичный игровой опыт.
Внедрение нейросетей
Современные игры используют нейросети для создания адаптивных персонажей, генерации контента и автоматизации тестирования, что значительно ускоряет процесс разработки и улучшает качество игр.
Польза…
Новый подход к неигровым персонажам
Ubisoft анонсировала новую систему адаптивных NPC, основанную на технологиях ИИ и машинного обучения. В отличие от скриптовых паттернов поведения, новая модель позволяет персонажам анализировать действия игрока в реальном времени и соответствующим образом адаптироваться.
Assassin’s Creed 2025 как полигон для эксперимента
Именно в следующей части знаменитой франшизы Assassin’s Creed компания впервые…
Новая эра соперников: боты, которые учатся на лету
В 2025 году крупные игровые компании начали внедрять в мультиплеерные проекты продвинутые ИИ-системы, которые не просто следуют шаблонам, а адаптируются к поведению игроков в играх и реальном времени.
Эволюция NPC: больше, чем просто мишень
Современные ИИ-боты способны анализировать тактику игрока, формировать ответные стратегии и даже учиться в…
Улучшение поведения NPC
ИИ значительно улучшает искусство создания неписей (NPC) в видеоиграх, делая их поведение более реалистичным и адаптивным. Теперь NPC способны реагировать на действия игроков и окружающую среду, создавая глубину и интерактивность.
Генерация процедурного контента
ИИ используется для создания игровых миров, уровней, квестов и даже музыки в режиме реального времени. Это даёт игрокам уникальный…
Игровая индустрия переживает качественный скачок благодаря внедрению искусственного интеллекта нового поколения. Эти ИИ-боты способны создавать динамические игровые сценарии, которые адаптируются под стиль и решения каждого игрока, формируя уникальный опыт и повышая вовлеченность.
В отличие от традиционных игровых персонажей с фиксированным поведением, новые ИИ-боты используют генеративные модели, чтобы создавать разнообразные квесты, диалоги и сюжетные повороты в…
С каждым годом инструменты для разработки искусственного интеллекта (ИИ) становятся всё более доступными для широкого круга пользователей. Это открывает новые возможности как для крупных корпораций, так и для малых и средних бизнесов, а также стартапов, которые раньше не имели доступа к таким технологиям из-за высоких цен и сложной инфраструктуры. В 2025 году наблюдается настоящий взрыв…