Как Razer внедряет ИИ в разработку игр 
Компания Razer, известная по периферии для геймеров, выходит на новый рынок — ИИ-инструментов для геймдева. По информации GamesPress, Razer представила собственную платформу AI Dev Suite, построенную на базе облака Amazon Web Services (AWS). 
Что умеет платформа 
Как сообщает IGN, инструментарий включает: 
генерацию 3D-ассетов (персонажи, окружение);  
автоматизацию анимации…
		Генеративные нейросети — новые мастера виртуальных миров 
Май 2025 года отмечен крупным событием в индустрии видеоигр: ведущие игровые студии и стартапы представили игровые движки, где генеративный ИИ стал центральным элементом. По данным Polygon, IGN и Game Developer, теперь разработчики могут создавать игры, где сюжет, карта и даже анимация NPC полностью генерируются на лету — без…
		Голливудские премьеры: теперь всё по-новому 
В мае 2025 года на больших экранах появились первые фильмы, полностью созданные с помощью генеративного искусственного интеллекта. Как отмечают The Hollywood Reporter, Variety и The Verge, это не просто очередная экспериментальная короткометражка — а полноценные блокбастеры, где сюжет, визуальные эффекты, музыка и даже голоса героев сгенерированы нейросетями. 
Как работают киногенераторы…
		Взрывной интерес к генеративному ИИ 
В мае 2025 года прошёл международный хакатон Generative AI Global Challenge, который уже называют крупнейшим событием года для разработчиков и энтузиастов искусственного интеллекта. По данным VentureBeat, Wired и официального сайта хакатона, за неделю зарегистрировалось более 7 000 команд из 72 стран, а общее число участников превысило 30 000 человек —…
		Что произошло: OpenAI снимает ограничения 
OpenAI объявила об открытии доступа к своим последним генеративным моделям, включая новейшие версии GPT, DALL-E и других мультимодальных систем. Ранее доступ ограничивался партнёрами и корпоративными клиентами. 
Что теперь доступно? 
Пользователи смогут запускать текстовые, визуальные и гибридные модели, интегрируя их в собственные проекты, исследуя внутренние механизмы работы, а также участвовать в…
		Новый подход к неигровым персонажам 
Ubisoft анонсировала новую систему адаптивных NPC, основанную на технологиях ИИ и машинного обучения. В отличие от скриптовых паттернов поведения, новая модель позволяет персонажам анализировать действия игрока в реальном времени и соответствующим образом адаптироваться. 
Assassin’s Creed 2025 как полигон для эксперимента 
Именно в следующей части знаменитой франшизы Assassin’s Creed компания впервые…
		Технологии против традиций: что предлагает Netflix 
В мае 2025 года Netflix официально представила собственную платформу для генерации дипфейков, основанную на нейросетях. Это решение направлено на сокращение производственных затрат и расширение творческих возможностей. 
Что умеет система? 
Платформа позволяет заменять лица актёров, генерировать новые сцены с участием цифровых двойников и даже воссоздавать голоса с высокой степенью реалистичности.…
		Новая эра соперников: боты, которые учатся на лету 
В 2025 году крупные игровые компании начали внедрять в мультиплеерные проекты продвинутые ИИ-системы, которые не просто следуют шаблонам, а адаптируются к поведению игроков в играх и реальном времени. 
Эволюция NPC: больше, чем просто мишень 
Современные ИИ-боты способны анализировать тактику игрока, формировать ответные стратегии и даже учиться в…
		Улучшение поведения NPC 
ИИ значительно улучшает искусство создания неписей (NPC) в видеоиграх, делая их поведение более реалистичным и адаптивным. Теперь NPC способны реагировать на действия игроков и окружающую среду, создавая глубину и интерактивность. 
Генерация процедурного контента 
ИИ используется для создания игровых миров, уровней, квестов и даже музыки в режиме реального времени. Это даёт игрокам уникальный…
		Spotify запустил ИИ-ведущих для персонализированных плейлистов и подкастов 
Компания Spotify официально представила новую функцию — голосовых ИИ-ведущих, которые озвучивают персональные плейлисты и подкасты, добавляют комментарии к музыке, рекомендуют новинки и создают ощущение живого общения с пользователем. Это шаг к новому уровню взаимодействия с контентом, где ИИ становится частью аудиоопыта. 
Голос создаётся с помощью нейросетей и…