loader
banner

ИИ в геймдеве: Razer запускает инструменты на базе AWS для разработчиков игр нового поколения

Как Razer внедряет ИИ в разработку игр Компания Razer, известная по периферии для геймеров, выходит на новый рынок — ИИ-инструментов для геймдева. По информации GamesPress, Razer представила собственную платформу AI Dev Suite, построенную на базе облака Amazon Web Services (AWS). Что умеет платформа Как сообщает IGN, инструментарий включает: Платформа поддерживает интеграцию с Unreal Engine и […]

Будущее игр уже здесь: генеративный ИИ захватывает индустрию геймдева

Генеративные нейросети — новые мастера виртуальных миров Май 2025 года отмечен крупным событием в индустрии видеоигр: ведущие игровые студии и стартапы представили игровые движки, где генеративный ИИ стал центральным элементом. По данным Polygon, IGN и Game Developer, теперь разработчики могут создавать игры, где сюжет, карта и даже анимация NPC полностью генерируются на лету — без […]

Голливуд и ИИ: эпоха фильмов, созданных генеративными нейросетями

Голливудские премьеры: теперь всё по-новому В мае 2025 года на больших экранах появились первые фильмы, полностью созданные с помощью генеративного искусственного интеллекта. Как отмечают The Hollywood Reporter, Variety и The Verge, это не просто очередная экспериментальная короткометражка — а полноценные блокбастеры, где сюжет, визуальные эффекты, музыка и даже голоса героев сгенерированы нейросетями. Как работают киногенераторы […]

Хакатоны нового поколения: глобальный ИИ-конкурс по генеративным алгоритмам

Взрывной интерес к генеративному ИИ В мае 2025 года прошёл международный хакатон Generative AI Global Challenge, который уже называют крупнейшим событием года для разработчиков и энтузиастов искусственного интеллекта. По данным VentureBeat, Wired и официального сайта хакатона, за неделю зарегистрировалось более 7 000 команд из 72 стран, а общее число участников превысило 30 000 человек — […]

OpenAI открывает доступ к новым генеративным моделям для всех пользователей

Что произошло: OpenAI снимает ограничения OpenAI объявила об открытии доступа к своим последним генеративным моделям, включая новейшие версии GPT, DALL-E и других мультимодальных систем. Ранее доступ ограничивался партнёрами и корпоративными клиентами. Что теперь доступно? Пользователи смогут запускать текстовые, визуальные и гибридные модели, интегрируя их в собственные проекты, исследуя внутренние механизмы работы, а также участвовать в […]

Ubisoft меняет геймдев: адаптивные NPC на базе ИИ в Assassin’s Creed

Новый подход к неигровым персонажам Ubisoft анонсировала новую систему адаптивных NPC, основанную на технологиях ИИ и машинного обучения. В отличие от скриптовых паттернов поведения, новая модель позволяет персонажам анализировать действия игрока в реальном времени и соответствующим образом адаптироваться. Assassin’s Creed 2025 как полигон для эксперимента Именно в следующей части знаменитой франшизы Assassin’s Creed компания впервые […]

Кино будущего: как Netflix внедряет дипфейки на базе ИИ в кинопроизводство

Технологии против традиций: что предлагает Netflix В мае 2025 года Netflix официально представила собственную платформу для генерации дипфейков, основанную на нейросетях. Это решение направлено на сокращение производственных затрат и расширение творческих возможностей. Что умеет система? Платформа позволяет заменять лица актёров, генерировать новые сцены с участием цифровых двойников и даже воссоздавать голоса с высокой степенью реалистичности. […]

Продвинутые ИИ-боты в играх: революция в мультиплеере

Новая эра соперников: боты, которые учатся на лету В 2025 году крупные игровые компании начали внедрять в мультиплеерные проекты продвинутые ИИ-системы, которые не просто следуют шаблонам, а адаптируются к поведению игроков в играх и реальном времени. Эволюция NPC: больше, чем просто мишень Современные ИИ-боты способны анализировать тактику игрока, формировать ответные стратегии и даже учиться в […]

Искусственный интеллект в видеоиграх: революция в геймдеве

Улучшение поведения NPC ИИ значительно улучшает искусство создания неписей (NPC) в видеоиграх, делая их поведение более реалистичным и адаптивным. Теперь NPC способны реагировать на действия игроков и окружающую среду, создавая глубину и интерактивность. Генерация процедурного контента ИИ используется для создания игровых миров, уровней, квестов и даже музыки в режиме реального времени. Это даёт игрокам уникальный […]

ИИ в роли ведущего: Spotify запускает персонализированное аудио с голосом

Spotify запустил ИИ-ведущих для персонализированных плейлистов и подкастов Компания Spotify официально представила новую функцию — голосовых ИИ-ведущих, которые озвучивают персональные плейлисты и подкасты, добавляют комментарии к музыке, рекомендуют новинки и создают ощущение живого общения с пользователем. Это шаг к новому уровню взаимодействия с контентом, где ИИ становится частью аудиоопыта. Голос создаётся с помощью нейросетей и […]