Как Razer внедряет ИИ в разработку игр
Компания Razer, известная по периферии для геймеров, выходит на новый рынок — ИИ-инструментов для геймдева. По информации GamesPress, Razer представила собственную платформу AI Dev Suite, построенную на базе облака Amazon Web Services (AWS).
Что умеет платформа
Как сообщает IGN, инструментарий включает:
генерацию 3D-ассетов (персонажи, окружение);
автоматизацию анимации…
Генеративные нейросети — новые мастера виртуальных миров
Май 2025 года отмечен крупным событием в индустрии видеоигр: ведущие игровые студии и стартапы представили игровые движки, где генеративный ИИ стал центральным элементом. По данным Polygon, IGN и Game Developer, теперь разработчики могут создавать игры, где сюжет, карта и даже анимация NPC полностью генерируются на лету — без…
Голливудские премьеры: теперь всё по-новому
В мае 2025 года на больших экранах появились первые фильмы, полностью созданные с помощью генеративного искусственного интеллекта. Как отмечают The Hollywood Reporter, Variety и The Verge, это не просто очередная экспериментальная короткометражка — а полноценные блокбастеры, где сюжет, визуальные эффекты, музыка и даже голоса героев сгенерированы нейросетями.
Как работают киногенераторы…
Взрывной интерес к генеративному ИИ
В мае 2025 года прошёл международный хакатон Generative AI Global Challenge, который уже называют крупнейшим событием года для разработчиков и энтузиастов искусственного интеллекта. По данным VentureBeat, Wired и официального сайта хакатона, за неделю зарегистрировалось более 7 000 команд из 72 стран, а общее число участников превысило 30 000 человек —…
Что произошло: OpenAI снимает ограничения
OpenAI объявила об открытии доступа к своим последним генеративным моделям, включая новейшие версии GPT, DALL-E и других мультимодальных систем. Ранее доступ ограничивался партнёрами и корпоративными клиентами.
Что теперь доступно?
Пользователи смогут запускать текстовые, визуальные и гибридные модели, интегрируя их в собственные проекты, исследуя внутренние механизмы работы, а также участвовать в…
Новый подход к неигровым персонажам
Ubisoft анонсировала новую систему адаптивных NPC, основанную на технологиях ИИ и машинного обучения. В отличие от скриптовых паттернов поведения, новая модель позволяет персонажам анализировать действия игрока в реальном времени и соответствующим образом адаптироваться.
Assassin’s Creed 2025 как полигон для эксперимента
Именно в следующей части знаменитой франшизы Assassin’s Creed компания впервые…
Технологии против традиций: что предлагает Netflix
В мае 2025 года Netflix официально представила собственную платформу для генерации дипфейков, основанную на нейросетях. Это решение направлено на сокращение производственных затрат и расширение творческих возможностей.
Что умеет система?
Платформа позволяет заменять лица актёров, генерировать новые сцены с участием цифровых двойников и даже воссоздавать голоса с высокой степенью реалистичности.…
Новая эра соперников: боты, которые учатся на лету
В 2025 году крупные игровые компании начали внедрять в мультиплеерные проекты продвинутые ИИ-системы, которые не просто следуют шаблонам, а адаптируются к поведению игроков в играх и реальном времени.
Эволюция NPC: больше, чем просто мишень
Современные ИИ-боты способны анализировать тактику игрока, формировать ответные стратегии и даже учиться в…
Улучшение поведения NPC
ИИ значительно улучшает искусство создания неписей (NPC) в видеоиграх, делая их поведение более реалистичным и адаптивным. Теперь NPC способны реагировать на действия игроков и окружающую среду, создавая глубину и интерактивность.
Генерация процедурного контента
ИИ используется для создания игровых миров, уровней, квестов и даже музыки в режиме реального времени. Это даёт игрокам уникальный…
Spotify запустил ИИ-ведущих для персонализированных плейлистов и подкастов
Компания Spotify официально представила новую функцию — голосовых ИИ-ведущих, которые озвучивают персональные плейлисты и подкасты, добавляют комментарии к музыке, рекомендуют новинки и создают ощущение живого общения с пользователем. Это шаг к новому уровню взаимодействия с контентом, где ИИ становится частью аудиоопыта.
Голос создаётся с помощью нейросетей и…