
Как Razer внедряет ИИ в разработку игр
Компания Razer, известная по периферии для геймеров, выходит на новый рынок — ИИ-инструментов для геймдева. По информации GamesPress, Razer представила собственную платформу AI Dev Suite, построенную на базе облака Amazon Web Services (AWS).
Что умеет платформа
Как сообщает IGN, инструментарий включает:
- генерацию 3D-ассетов (персонажи, окружение);
- автоматизацию анимации и движения;
- сценарную генерацию диалогов;
- настройку баланса игры через ИИ-аналитику.
Платформа поддерживает интеграцию с Unreal Engine и Unity.
Почему на базе AWS
Использование AWS даёт разработчикам масштабируемость, быструю обработку запросов и безопасное хранение данных. ИИ-модели развёртываются напрямую в облаке, что снимает нагрузку с локальных машин.
ИИ-сценаристы и дизайнеры
GameSpot уточняет, что одной из ключевых функций стала сценарная генерация: AI способен анализировать сюжет, генерировать новые квесты, диалоги и конфликты в рамках заданного стиля. Это открывает путь для меньших студий — без десятков сценаристов.
Экономия времени и бюджета
Разработчики могут создавать игровые сцены и окружения в разы быстрее. По оценкам, использование платформы сокращает затраты на pre-production на 40–60%. Это делает её особенно ценной для инди-команд и мобильных разработчиков.
Кто уже подключился
Согласно GamesPress, тестированием платформы уже занимаются несколько независимых студий из Европы и Азии. Полный запуск Razer AI Dev Suite ожидается во второй половине 2025 года.